1.85合击sf微软有点开始讨论Xbox Series X的硬件有一段时间了,很明显,所有这些硬件在“后台”一起互助,它们也许会使一些实际令我们两个印象记忆犹新的东西在游戏中领到转型。该电脑硬件中最显著的一个方面是Velocity速度构建,因为流、解压缩等功能的结合,它有希望实现一些令我们两个美妙的功能。
创始者表明XSX速度构建对开放世界游戏协助很大
在过去的几天里,非常多创始者都谈到了在这方面,其中一位对将要来到的硬件印象记忆犹新的创始者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的配合创始人,也同样是情绪变态游戏《有一天你会归来》的创始者。在GamingBolt近来的一回采访中,Kavan谈到了Xbox Series X的速度构建将对越大的开放世界游戏孕育的优势。
“这将极大地协助规模大游戏——个别开放世界——因数据流那是一个需要处理的难题,”他说。“这不单单是从SSD中读取数据的难题,也蕴含为游戏供应原料。就是,具备硬件级的解压缩和原料预处理也许会加强游戏整体的平滑性。”
与所有的将要来到的新东西一样,微软承诺的真实影响也许惟有在一些游戏实际使用的时刻才气表露出。显然就开始从表面意义看来,这样类型的专家的确十分有潜在能力。告诫大伙能尽早瞧见其中的一些成果。