180复古火龙终极微软有点开始讨论Xbox Series X的硬件有一段时间了,很最普遍,所有这些硬件在“幕后”同时合营,它们有可能会使某些实际给人感觉深刻的东西在游戏中实现转型。该电脑硬件中最突出的一个方面是Velocity速度构造,因为流、解压缩等性能的结合,它有希望做到某些给人美妙的性能。
开发者表明XSX速度构造对开着世界里游戏援助相当大的
在过去的一段时间里,许多开发者都谈到了这一点,此中一位对将要临近的硬件感觉深刻的开发者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的连合创始人,也同样是观念恐怖游戏《有一天你会归来》的开发者。在GamingBolt最近的一把访谈中,Kavan谈到了Xbox Series X的速度构造将对更大的开着世界里游戏形成的优势。
“这将极天地援助大型游戏——个别开着世界里——因数据流是一种希望处理的难题,”他说。“这不但是从SSD中读取信息的难题,也涵概为游戏供应料子。没错,具备硬件级的解压缩和料子预处理有可能会增多游戏整体的平滑性。”
与大多数将要临近的互联网一样,微软承诺的实际损害有可能只有在某些游戏实际使用的日子才能尽显出。自然就从纸面原理看来,这样类型的职业技术确实很有潜力。劝诫各位能快速瞧见此中的某些结晶。